День 14 - Игра, с самым интересным, по вашему мнению, миром.

А мир это вселенная?
Если да, то ТЕС. Все таки, там огромный мир с многовековой историей и кучей лора.
Это из того, во что я играл.
Еще кажется, что мир вархамера довольно таки впечатляющий, но в него я до сих пор не играл ибо вахае...фанаты вселенной отбивают вообще какое-либо желание изучать мир. И он довольно жестокий. (император труп на троне)
И Ведьмак. В игры я не играл, но читал все книги. Так что пожалуй и его сюда можно добавить.
И ДА.
И ДНД.
И МЭ.
Да господи, большинство РПГ. Будь их миры скучными, в игры бы не играли. Тут нужно ставить вопрос "какая самая большая вселенная, в которую вы играли", вот тут уже можно подумать. А так, каждый мир по своему уникален и интересен. И в разные настроения я буду называть разные миры.

День 15 - Магия, оружие ближнего боя, оружие дальнего боя - что из этого обычно выбираете вы и почему? Какое оружие (меч, катана).

Ассасины, роги, лучники, барды, снайперы, хилы. В зависимости от того, какой класс доступен в игре.
Одно продолжительное время впустую гонял за друида в ПВ, что не принесло никакой пользы и выгоды.
Но как только ввели ассасинов, то все. Сразу в гору пошел.
С тех пор практически не прикасаюсь к магам, танкам и прочему сброду.
в ТЕС только лучник с кинжалом на случай каких-нибудь гадов, которые не будут убиваться и тереться вокруг. + школа восстановления. Ибо алхимик из меня всегда был так себе. Как бы сильно не старался крафтить лечебные зелья, всегда выходят яды. Зато стоят они неплохо, так что я не жалуюсь.
Во всяких ммо за лучников/ассасинов.
В ФФ14 изначально бегал за барда и вполне преуспевал за него. Меня даже Юка хвалил. Юка-семпай ТТ Собственно, бард в фф это лучник с функциями игры на арфе для бафов. Баф на отдачу своей маны всей пати, баф на регенерацию стамины, баф на усиление магической атаки пати, баф на скрость бега и еще что-то там, что я уже не помню. Но основная функция, есессссно, раздамаживать и не умирать. баф + баф + баф + атака + мощная атака + баф + баф атака (если прокнула усиленная) + атака + атка + баф + баф + атака + усиленная атака + баф + атака + атака 5 + 4 + 3 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1 + 3 + 1 + 1 я могу это делать в спящем состояние...я делал это в спящем состояние и не раз..
И хил. Я всегда испытывал нежные чувства к хилам, но открыл их для себя тоже в ФФ только. На первом персе прокачал его ради фана и влюбился.
На втором уже изначально брал хила ибо ДПСников попой жуй, а хил всегда востребован и им качаться легче. Да и за хила играется как-то легче всегда. Просто берешь и хилишь, не надо рвать жопу дпсником (ибо в фф у всех стоял дпсметр и если кто-то халтурил за дпса, то начинался ад в чате), если хочется экшона, то переключаешь майнд в инт и дпсиш себе хилом, а у хила неплохой такой урон, частенько в этом дпсметре с легкостью обгоняешь некоторых по урону. Ну и все тебя любят в самом конце, когда ты вытаскиваешь даже безнадежную пати и все пишут "Ай да хил" и ставят тебе плюсики в карму (в фф потом ввели систему лойсов. после данжа можно было поставить плюсик тому, кто больше всего приглянулся в пати, за что получал броню, маунтов и тд)
Так что да, как-то так и в остальных играх.

В шутерах и фоллауте предпочитаю снайперские винтовки и пистолеты. (лук и кинжал лул)
С дробовиками вообще не дружу. Если до снайперской винтовки еще дожить нужно, то тогда просто винтовки. Огнестрельные. С плазмой и прочей бурдой в том же фоллауте не дружу. Я человек классический. В ГТА 5 бронебойная винтовка моя bae.
в Пэйдэе2 бегал со снайперкой, которая была косая как хрен знает что, приходилось целиться выше и правее цели : DDD но она была легкая, что позволяло делать билд на уклонение + скорость. Если же надевают броню, которая замедляет персонажа на скорость улитки, то я скорее в начале миссии вскроюсь, чем смогу нормально играть за..танка.

День 16 - Игра, с самым подходящим, по вашему мнению, саундтреком.

Кто вообще писал этот опрос??? Что за вопросы такие? Как спросить что любишь, мороженое или мороженое со сливками?
В 90% саундтрек подходящий, не зря же люди на своих вакансиях сидят и пишут музыку.
И что брать за саундтрек? Музыку записанную специально для игры или купленную тоже?
Ибо радио в ГТА же. Что может быть более подходящего?
Музыка из всех Нид фор спид. гет лоу гет лоу гет лоу ту зее вииндооооу ту зе вооооооооооол
хотлайн майами и музыка, которая не просто погружает в атмосферу ретро и насилия, но и создает определенную атмосферу на определенных моментах игры. От совершенного спокойствия до "что же я наделал" в подсчете очков после каждой главы и кровавого безумия между ними.
Джереми Соул и его потрясающая работа над ТЕС, прекрасно переносящая атмосферу каждой игры, каждой локации.
Тревор Моррис и вступительная тема ДАИ от которой у меня каждый раз мурашки по коже. А за The Western Approach я просто готов расцеловать его.
Клинт Мэнселл и Leaving Earth до сих пор каждый раз выдавливает из меня слезу.
Джек Вол и Vigil от которой до сих пор трепещут тысячи сердец.
Польская команда с их саундтреком к 3му Ведьмаку проделали фантастическую работу и я, не играя в саму игру и не смотря прохождений, с удовольствием ее слушаю и могу сказать, что да, это ведьмачья музыка.
А ведь есть еще японцы. Люди, которые ездят с саундтреками выступать по всему миру.
Йоко Шимомура, Масаши Хамаудзу, Нобуо Уематсу, Акира Ямаока, Кента Нагата и тд

Проще говоря, нет такого. Музыка это огромная часть всего в этом мире. Кино, игр, жизней. И выделить что-то одно я просто не в силах ибо все саундтреки писались не пальцем в небо, а для того, что бы точно передать атмосферу.
Некоторые треки, конечно, становятся легендарными и их все знают, любят и слушают даже спустя многие годы, но они все равно часть одной большой картины.

День 17 - Игра, которая вас сильно разочаровала.

Far Cry 4.
Это не история, а катастрофа. У меня еще никогда не было такого дикого желания прописать промеж глаз "положительным" персонажам.
А некоторые задания ну очень не хотелось делать, просто до детской истерики.
С геймплэем не спорю, он показался мне улучшенной версией 3го фаркрая, но история..черт возьми..
Спасала музыка, опять же таки, окружающий мир в лице графики, локации и слонов. Некоторые задания были довольно интересными, не смотря на общую историю. Посещения шангрилы и та тюрьма в скале. И, конечно же, папа Паган с голосом неподражаемого Троя Бэйкера.

Ненавижу. Медоедов.



Вопросы